ポケモン対戦の基礎
ダメージはどうやって決まる?
攻撃技のダメージに関わる主な要素を、式を使わずに整理します。
ダメージのしくみ
技と能力値が土台
物理技なら攻撃と防御、特殊技なら特攻と特防を比べ、技の威力を使って基礎となるダメージが決まります。レベルも計算に関わります。
攻撃が高くても威力の低い技なら小さくなり、防御が高い相手には同じ技でも通りにくくなります。
そこへ補正が重なる
タイプ一致、弱点やいまひとつ、急所、天候、特性、持ち物などが順に影響します。1つの数字だけで最終ダメージは決まりません。
- ・使う技の威力と分類
- ・攻撃側・防御側の能力
- ・タイプ一致とタイプ相性
- ・特性・持ち物・天候など
- ・最後に幅を作る乱数
同じ技でも毎回少し違う
ダメージには乱数による幅があるため、同じ条件でも毎回まったく同じとは限りません。確実に倒せるかは、最大値だけでなく最小値も見ます。
ここだけ覚えればOK
威力だけでなく、能力値・タイプ・特性など複数の要素で決まります。